Si gioca, ma non si scarica
20 February 2008
L’ultima indagine mobile gaming condotta da M: Metrics riporta agli onori della cronaca una situazione già sottolineata da tempo dagli addetti del settore. Esiste ancora oggi una grande discrepanza tra coloro che giocano su cellulare e coloro che comprano giochi su cellulare.
In Francia il 14 % dei possessori di telefonini gioca sul proprio apparecchio, ma solo il 4% ha scaricato almeno un gioco.
In UK, patria del mobile gaming europeo, se è vero che il 28.7% utilizza il device per giocare, solo il 10.6% (quasi 1/3) ha scaricato titoli java.
Secondo l’istituto di ricerca ci sarebbero almeno tre ragioni di fondo per spiegare questa evidente forbice statistica:
- Pirateria: via web è facile reperire tutti i giochi, compresi le novità, in maniera gratuita e semplice
- Embedded games: sempre più titoli, anche di qualità, vengono preinstallati nei nuovi cellulari. Questo potrebbe portare l’utente a non cercare altri titoli.
- Download: c’è ancora troppa poca chiarezza sui costi reali di download, soprattutto in ambito off portal e sideload. Se gli operatori hanno compiuti passi quasi definitivi verso la gratuità del download in ambiente in-portal, molto confusa e poco trasparente è la disciplina sui titoli scaricati da aggregatori, wasp e via scratch card e similari fisici
