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Digital Chocolate si apre al PC

29 April 2008

Di Fabio Viola 

Nel panorama mobile gaming mondiale Digital Chocolate ha goduto inizialmente di grandissimo credito:CEO visionario e carismatico come Trip Hawkins (uno dei cofondatori originari di Electronic Arts), politica dei giochi ip owner (ovvero tutti concept sfornati internamente e nessum brand) ed innovazione tecnologica (vedi il social network dei titoli CAFE).

Purtroppo con gli anni gli operatori mondiali hanno prediletto la strada dei grandi brand e dei massicci investimenti marketing, riducendo molto le prospettive di crescita dell’azienda americana/finlandese. Su queste basi si spiega la nuova politica di Digital Chocolate che ha iniziato a diversificare il proprio business rilasciando i primi 4 titoli per PC.

L’idea non è nuova, già Gameloft per strategia ed I-Play per necessità hanno abbracciato la politica del casual gaming everywhere. I giochi attualmente scaricabili sono: Pyramid Bloxx, Rollercoaster Rush, Wordking Spelltris e Diamond Island al costo di 9.99 dollari cadauno. Al momento sono acquistabili direttamente dal sito ufficiale Digital Chocolate, ma la strategia prevede la loro implementazione sui portali di gaming online come Aol, msn, real, pogo e così via.

Questa mossa dovrebbe apportare due benefici: da un lato nuove revenue derivanti dalla piattaforma PC e dall’altro uno strumento di marketing di cui beneficierà la versione mobile, spingendo gli utenti PC a recarsi sul deck del proprio operatore. Basti pensare che Tower Bloxx rilasciato gratuitamente come applicativo Facebook ha totalizzato 780.000 installazioni in un anno.

Lato operatore è sicuramente un’opzione in più, in quanto l’utente sarà portato direttamente dal gioco PC al portale operatore tramite link.


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