Mobcontent.it

Archivio May 2008


Guitar Hero III vince il Brew Award 08

30 May 2008

Ve ne avevo parlato un paio di settimane or sono, c’erano diversi titoli in nomination ma THE WINNER IS:

GUITAR HERO III pubblicato da Hands On Mobile

I giochi dominano l’entertainment Verizon

30 May 2008

Di Fabio Viola 

Se in Italia il gaming sta conoscendo una certa fase di stagnazione, in molte nazioni esso rappresenta la fetta più importante delle revenue da contenuti scaricabili. Sempre dalla Brew Conference, un manager Verizon Wireless ha pubblicato la lista dei 20 contenuti mobile entertainment più scaricati nel mese di Aprile 08 e notate voi stesso in grassetto che posizioni occupano i giochi:

1. Sony Music Box
2. ESPN MVP
3. Surviving High School 08 (pictured)
4. Univision Tomos
5. Pac-Man by Namco
6. Tetris
7. Little Shop of Treasures
8. Guitar Hero III
9. Diamond Detective
10. Zuma
11. Diner Dash 2
12. Univision Ringtones
13. Scrabble
14. Smarter Than a 5th Grader
15. WeatherBug
16. Mobile Banking
17. MyCast 5 Weather
18. AccuWeather.com Premium
19. America’s Best Mobile Pix
20. TONEMAKER

Come soddisfare un operatore?

30 May 2008

Cosa rende un publisher un BUON publisher agli occhi degli operatori? Un punto di vista interessante ci arriva dalla Brew Conference in USA dove hanno tenuto un discorso Maria Pacheco, vice presidente marketing Vivendi, e Lou Fasullo, vice presidente vendite Vivendi. La loro opinione risulta ancor più interessante, in quanto entrambi provengono dal mondo telcoms avendo lavorato nelle aree gaming di Cingular e Sprint.

Continua a leggere »

EA: Il mercato raddoppierà nel 2008

29 May 2008

Di Fabio Viola

 In una recente intervista rilasciata da Kathy Vribeck, boss di EA Casual Entertainment, a CasualGaming.biz si è parlato anche del segmento mobile. Kathy è convinta che la chiave di espansione del 2008 sarà il mercato D2C (direct to consumer) e i volumi potranno raddoppiare sia in generale che per EA Mobile. Inoltre viene fornita una stima del mercato “casual gaming” che dovrebbe arrivare in un paio di anni a 13.5 miliardi di dollari.

Anche l’america avrà la sua TOP 10 giochi

29 May 2008

Tre anni fa, quando ebbi l’onore di lanciare Giocare con il Cellulare, ad oggi rimasta la rivista monotematica mobile gaming più longeva sul mercato editoriale cartaceo, fui un acceso sostenitore della pubblicazione delle classifiche TOP 10 dei 4 operatori italiani. Ci furono molte discussioni, alcune punzecchiature da parte di un operatore, ma ci riuscimmo per  circa un anno grazie alla reputazione che la rivista cartacea seppe aggiudicarsi. Terminata l’avventura si smise di pubblicare la classifica italiana dei giochi (sebbene nei suoi limiti dovuti al semplice posizionamento nella top 10 ed alla mancanza dei reali volumi di vendita), mentre in UK l’ELSPA continua periodicamente a rilasciare la TOP 10. Ebbene oggi MEF ed NDP Group hanno annunciato che a breve arriverà la classifica mensile americana dei giochi più scaricati. La notizia è veramente importante e noi saremo qui a pubblicarvela non appena disponibile!!

[Brew Conference] Parla I-Play

29 May 2008

Di Fabio Viola 

E’ in corso la Brew Conference (vi ricordo che Brew è uno standard proprietario di Qualcomm relativo alla programmazione di contenuti mobile utilizzato in USA ed in altre parti del mondo) e diversi spunti di interesse emergono durante le varie tavole rotonde organizzate.

Nel corso del suo discorso Ander Evju di I-Play ha rilasciato alcuni dati e idee che meritano la pena di essere riportate

Continua a leggere »

Provalo sul web, compralo sul cell

29 May 2008

Di Fabio Viola 

Vi ho parlato spesso degli esperimenti virali in atto da parte di diversi publishers mobile allo scopo di attirare utenza verso i propri prodotti. Vista l’impossibilità ad usufruire di una adeguata vetrina presso i deck degli operatori (ormai anche lì bisogna pagare per il posizionamento), società come Digital Chocolate ed I-Play si sono lanciate nella realizzazione di versioni FLASH dei loro titoli casual così da lasciare giocabili gratuitamente all’interno di portali social network come Facebook.

Continua a leggere »

8 milioni di download per Sonic Mobile

29 May 2008

Da Fabio Viola

A partire dal suo debutto su telefonino, avvenuto nel 2006, il brand Sonic ha totalizzato 8 milioni di download nel mondo. Ovviamente SEGA, detentrice del brand e sviluppatore, è estremamente contenta di questo risultato così come Glu, che sostanzialmente pubblica su quasi tutti i territori i titoli prodotti dalla grande S.

100.000 premi digitali assegnati da Popeye(Namco)

29 May 2008

Di Fabio Viola 

Se in Italia queste funzionalità sono rimaste, purtroppo, ancora poco esplorate, Namco con orgoglio ha annunciato il delivery di oltre 100.000 striscie a fumetti in formato mobile di Popeye (Braccio di Ferro). Come si ottengono questi mobisoes assolutamente inediti? Semplicemente giocando al java game di Popeye, già rilasciato in giro per il mondo da Namco. Grazie alle funzioni “connected” il gioco permette di accedere a dei premi virtuali scambiandoli con i punti ottenuti durante le sessioni di gioco. Questa caratteristica, tra l’altro presente in diversi titoli Namco, sembra stia dando i suoi frutti. Il vantaggio principale è sicuramente quello di allungare il ciclo vitale del prodotto, visto che più punti si ottengono più striscie a fumetti INEDITE si potranno ottenere. Parallelamente se questo potrebbe portare un miglior deck placement, rimane il dubbio su come questo accordo possa contribuire alla monetizzazione.

1 milione di download per Guitar Hero III

29 May 2008

Ne avevamo già parlato fornendo i primi dati sul successo che Guitar Hero III Mobile sta riscuotendo sui mercati non europei in vista del lancio estivo nel vecchio continente. Hands On, publisher del prodotto, ha dichiarato di aver raggiunto la pietra miliare di 1 milione di download in tutto il mondo. Inoltre su Verizon Wireless il gioco è stato al primo posto in cliassifica durante i primi quattro mesi dell’anno.  A partire da Giugno, sarà possibile iscriversi al “Song Pack”, ovvero la possibilità di ricevere, previa sottoscrizione, un pacchetto mensile di brani utilizzabili in tutte le sessioni di gioco. A giugno si partirà con Stricken (Disturbed, original recording), Talk Dirty to Me (Poison, re-record), e Rock and Roll All Nite (Kiss, re-record).

 

cerca articolo