Mobcontent.it

Rapporto 2008 Osservatorio Mobile Content

27 July 2008

Di Fabio Viola

Come ogni anno la School of Management del Politecnico di Milano ha rilasciato il report sull’andamento dei Mobile Contents in Italia. Su un fatturato globale stimato in 1.188 miliardi di euro nel 2007, i giochi hanno inciso per il 6% generando, quindi, 71,28 milioni di euro. Stando al report si è assistito ad una restrizione del mercato gaming di ben 2 punti percentuali passando dall’8% del 2006 al 6% del 2007. Questo trend negativo viene imputato alle forme non java del gaming (sms/broswer mobile) mentre il comparto j2me sembrerebbe in leggera crescita. Come ho già avuto modo di dibattere con i relatori di questo rapporto, la mia esperienza personale con publisher e operatori mi porta a ritenere, su basi numeriche, che anche il volume dei giochi java sia sceso nel 2007 a causa soprattutto del crollo di download avvenuto presso l’operatore 3 Italia a seguito dell’esternalizzazione dell’area gaming verso One Italia. Parallelamente a questo crollo avvenuto a metà Settembre 2007, si è registrato un tasso invariato di download presso Vodafone e Tim ed un leggero aumento in Wind.

Tra le caratteristiche principali del mercato 2007 italiano:

- Aumento dell’incidenza dei Giochi dotati di licenze

- La crescita dell’offerta destinata ai cellulari dotati di sistema operativo (Symbian, Windows Mobile, BlackBerry…)

- La forte crescita del peso di titoli 3D (raddoppiati nel corso del 2007)

- La crescita dell’importanza della dimensione Community

Per chi fosse interessato vi consiglio di acquistare il Rapporto presso il sito ufficiale


Commenta l'articolo

Devi effettuare il log in per inviare un commento.

 

cerca articolo