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BlackBerry World: 3D Games, push, adv, in-app purchase

10 November 2009

Dalla Balckberry Developer Conference, appena tenutasi in San Francisco, sono emerse novità importanti ed inaspettate sull’evoluzione del mobile store BalckBerry World. Ad oggi questo ecosistema aperto non ha avuto il successo sperato, sebbene le potenzialità in fatto di terminali disponibili e bacino di utenza high spender ci siano tutte.

Per incoraggiare i publisher ad investire su questa piattaforma, RIM ha calato un ventaglio di novità che ora andremo ad esaminare…

ADVERTISING: un sistema centralizzato sarà messo a disposizione, a partire dal 2010, da RIM grazie alle partnership siglate con: Jumptap, Lat49, Millenial Media, Navteq, 1020 Placecast, Quattro Wireless e Sympatico.ca. Al momento sembrano esclusi dal BlackBerry Advertising Center i due leader del mercato pubblicitario su iPhone, ovvero Admob (recentemente acquistata da Google) e Greystripe. I proprietari delle applicazioni potranno servirsi di banner testuali e grafici, rich media disegnate per essere embedded nell’app.

BlackBerry Payment Service: come già avviene su iPhone, sarà possibile diversificare il business model inserendo microtransazioni ed abbonamenti sia mensili che annuali. Questa feture sarà possibile solo dalla metà del 2010.

BlackBerry Push Service: disponibile dalla metà del 2010, consente di inviare notifiche agli utenti e consente l’invio di dati fino ad 8KB. Questo servizio è già disponibile per i membri della BlackBerry Alliance Program

Geolocalizzazione:  Nella prima metà del 2010 sarà possibile localizzare agevolmente la posizione di un utente, un sistema più intuitivo rispetto all’utilizzo del GPS che impatta considerevolmente sul consumo della batteria. Inoltre viene introdotto il “reverse geocoding”, ovvero le coordinate geografiche verranno tradotte in un indirizzo reale sulla mappa. Il tutto è subordinato al sistema operativo 5.0 che farà capolino a breve.

3D: Il BlackBerry Storm 2 sarà il primo terminale a supportare la tecnologia OpenGL ES che abilita l’utilizzo del 3D nelle applicazioni. L’intento di RIM è convincere gli sviluppatori a fare porting dei loro titoli iPhone sul BlackBarry World rendendo facile la conversione.

Flash: Adobe e RIM stanno lavorando congiuntamente per introdurre la tecnologia Flash nell’ecosistema BlackBerry World. Questo è un colpo importante, ancor più perchè Apple ha fin’ora negato l’introduzione nel suo App Store, anche perchè potrebbe catturare l’attenzione degli sviluppatori di giochi Facebook invogliati dal convertire i prodotti su BlackBerry.

Concludo segnalando che BlackBerry World è ora disponibile anche in India e, stando ai dati sulle richieste di impression nel circuito Admob, sembrerebbe essersi piazzata al secondo posto dietro gli USA e davanti all’Indonesia. A proposito, l’Italia non appare nella TOP 10 a riprova della scarsa penetazione nel BelPaese.


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