100m dw per App Store, Android performa meglio in adv
19 November 2009
Dopo aver sfondato il muro delle 100k applicazioni rilasciate, l’App Store sembra aver tagliato il traguardo dei 100milioni di download mensili (Admob $200 milioni come fatturato mensile) comprendenti sia le app gratuite che a pagamento. Secondo Millenial Media e MobClix, autori dello studio, l’ecosistema Apple è cinque volte più grande dell’ Android (20 milioni di download mensili) e stacca di gran lunga il BlackBerry World con i suoi 300k download/mese.
L’utente iphone scarica in media 11 applicazioni al mese, contro le 3/4 di Androi e le 1/2 dell’utente BlackBerry. A parziale contraltare di questi dati, emerge che il CTR (click through rates) per i giochi Android è 1.8% mentre su iPhone è 1.1%. Per le restanti sezioni lo scettro torna per l’App Store.
Sempre in tema App Store, stavo leggendo stamane un interessante pezzo del Wall Street Journal Online sul lancio dello store in Cina. avvenuto a fine Agosto (l’area giochi è disponibile da inizio Novembre). In questa nazione sono stimati 2 milioni di iPhone, gran parte dei quali “jailbroken”, ovvero fuori dal circuito commerciale ufficiale che vede l’operatore China Unicom come distributore esclusivo. Ovviamente la presenza di tanti device craccati incide direttamente sulle performance dell’App Store che sembrerebbe aver fatturato in questi primi 4 mesi circa 1 milione di dollari ed una previsione di 6 milioni per il 2010, praticamente un raddoppio
Oltre alla pirateria, esistono altri 3 problemi di natura tecnica che saranno superati nei prossimi mesi. Innanzitutto gli iPhone venduti non supportano il Wifi (volontà di China Unicom) e quindi tutte le connessioni avvengono attraverso la connettività fornita dall’operatore, questo ovviamente limita le potenzialità dei giochi che richiedono connesione e scoraggiano la navigazione dell’App Store direttamente dal terminale. La seconda criticità riguarda il metodo di pagamento fin’ora disponibile, ovvero un unico modello di carta di credito emesso da una determinata banca. Infine i prezzi nello store cinese sono in dollari così come la maggiorparte delle applicazioni è in inglese, anche se via via stanno nascendo team di sviluppo autoctoni e sempre più aziende occidentali stanno optando per la localizzazione.
Interessante notare la TOP 10 PAID APP sullo store cinese:
1. MILIONARE TYCOON – Games- 0.99 dollari
2. NEED FOR SPEED UNDERCOVER – Games- 4.99
3. KINGSOFTG POWER WORD 2.0 – Reference- 4.99
4. FLASHLIGHT – Utilities- 0.99
5. ALL IN 1 GAMEBOX – Games- 0.99
6. IXPENSE IT – Fiance- 2.99
7. LRC PLAYER – Music- 1.99
8. MY READER -Books- 1.99
9. AUTONAV -Navigation- 9.99
10. TOWER BLOX DELUXE 3D -Games- 0.99
I giochi fanno la parte da leone con 4/10 applicazioni ed aggiudicandosi le prime due piazze. Fanno capolino due big publisher occidentali come EA e DigitalChocolate a riprova di una globalizzazione dei gusti
