Operatori mondiali contro Apple
17 February 2010
Da oltre un anno gli operatori di telefonia mobile hanno visto drammaticamente calare i propri introiti dal comparto applicazioni scaricabili a causa della forte concorrenza dei mobile app store come quello Apple. In Italia il mercato è calato del 50/60% nel 2009 rispetto al 2007 tanto che il fatturato generato dall’App Store è ormai vicino alla somma dei 4 portali proprietari degli operatori italiani!
Nel disperato tentativo di riuscire ad animare un business ormai morente, un gruppo di operatori mondiali ha annunciato una iniziativa comune. Wholesale Application Community vuole essere un ecosistema che offra la possibilità a sviluppatori di raggiungere immediatamente un bacino potenziale di 3 miliardi di utenti grazie al coinvolgimento di società come AT&T, Deutsche Telekom, NTT Docomo, Verizon Wireless, SK Teecom ed il supporto di venditori di terminali come Lg, Samsung e Sony Ericsson. Per il mercato italiano è arrivata l’adesione di Tim, Wind e Vodafone.
Cosa significherà questo nel concreto? Se ad oggi per rilasciare un mio gioco sui 21 operatori fin qui aderenti all’alleanza dovevo negoziare accordi singolarmente con le difficoltà di operare a livello internazionale con legali, account e sales manager, ora teoricamente con un unico deal sarà possibile lanciare il mio gioco su tutti questi operatori.
Dal sito ufficiale si evince che sarà rilasciato un set di API che consentiranno di rilasciare l’applicazione su tutti i terminali indipendentemente dal sistema operativo.
Restano ovviamente mille dubbi e domande fin’ora inevase:
1. Ci sarà un accordo standard tra l’alleanza e lo sviluppatore?
2. Quale revenue shar sarà retrocessa?
3. Gli operatori coinvolti spegneranno le esistenti aree del portale in favore di un portale centralizzato o proveranno a far convivere le due aree?
4. La frammentazione, problema che sta uccidendo il mercato dei giochi java, come sarà affrontata?
