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Stardoll a quota 50 milioni di utenti

17 February 2010

Nella giornata di ieri il mondo virtuale Stardoll ha raggiunto i 50 milioni di account registrati.  La società svedese con sede a Stoccolma ha puntato su un genere di gioco e target particolarmente interessante ed inusuale nel mondo web, ovvero ragazze dai 9 ai 17 anni grazie ad un gameplay che le porta a creare il proprio avatar “MeDoll” vestendolo ed accessoriandolo con virtual goods acquistati o creati ex novo con un meccanismo di user generated content.

Al momento Stardoll genera 12.25 milioni di visite uniche mensili provenienti da 230 nazioni ma raggruppabili in 45% Europa, 45% USA e 10% Asia. Purtroppo non conosciamo il numero di utenti attivi mensili ma sicuramente siamo nell’ordine di alcuni milioni con un tasso di 45.000 nuove registrazioni giornaliere. 

La peculiarità di questo Virtual World, nato dall’ideea di una donna finlandese che voleva condividere la propria passione per abiti e moda con familiari ed amici, consiste nel non aver speso nulla in marketing propriamente detto. Gli utenti sono arrivati tramite passaparola ed una forte esposizione sulla stampa per via dell’originalità del concept.  Il portale, nato nel 2006 se non erro, ha anticipato molti degli aspetti tipici dei social games conferendo da subito al prodotto una natura sociale, virale ed un business model virtual goods based.


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