Brainwave controlled games
25 June 2010
Nintendo ha aperto la strada dell’intersezione reale/virtuale introducendo il motion controller nella sua console da gioco WII. Sono passati 5 anni dal suo lancio commerciale e Nintendo Wii è, ad oggi, il leader di mercato doppiando i suoi diretti concorrenti come Xbox 360 e PS3 che ora provano a recuperare il gap introducendo periferiche come Kinect e Move. Motion control e facial recognition rappresentano una frontiera estremamente interessante che potrebbero rivoluzionare il modo con cui tutti noi interagiamo con i videogiochi.
Queste dinamiche possono essere calate in numerosi altri ambiti, uno tra tutti quello dei GIOCHI. Proprio di recente Mattel ha lanciato MindFlex acquistabile su Amazon per circa 60 euro.
Questo video illustra perfettamente il funzionamento di questo giocattolo realizzato da Neurosky e commercializzato da Mattel. Il gioco consta di due pezzi: una specie di cuffia che si aggancia ai lobi delle orecchie con una fascia posizionata sul lobo frontale e poi un’area di plastica con una pallina ed una specie di percorso ad ostacoli attraverso cui muovere la sfera senza utilizzare nessuna parte del corpo. Attraverso l’attività mentale si potrà muovere la pallina mediante il fenomeno della telecinesi. Alternando stati di attività o rilassatezza cerebrale la pallina si sposterà lungo il circuito da noi creato.
Neurosky ha appena ricevuto 11 milioni di dollari di finanziamento per espandere le sue attività ed il range di giocattoli che ad oggi sembrerebbero ammontare a due, quello sopra descritto e Star Wars Science: Force Trainer.
