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L’online gaming in Korea a $2 miliardi

10 August 2010

Il mercato asiatico è senza dubbio la patria del gaming online, nazioni come Cina, Giappone e Korea hanno visto nascere e proliferare i web games spesso preferendoli ai prodotti pacchettizzati. Ma non tutti sanno che in Korea il mercato online gaming dovrebbe valere ben 2 miliardi di dollari nel 2011. Pearl Research fa notare come nel 2009 tre dei top cinque operatori gaming koreani hanno fatto registrare tassi di crescita del 50%.

Il publisher locale più famoso è senza dubbio Nexon, autore di bestsellers come Maplestory e Dungeon Fighter Online, forte  di un fatturato 2009 di 584 milioni di dollari. Alle azione locali, stanno andando a sommarsi publisher occidentali che vedono nella Korea un mercato da aggredire. World of Warcraft e Fifa Online 2 (il titolo più giocato negli internet cafe negli ultimi 2 mesi) sono esempi di giochi online con grande accoglienza presso l’enorme customer base orientale, dove si riscontra una penetrazione dell’usage PC vicina all’80%.


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