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Archivio ‘Samsung Bada’


Samsung Apps a quota 10 milioni

23 September 2010

Nel Settembre 2009 Samsung lanciò il suo marketplace mobile denominato “Samsung Apps” sulla scia del fortunato store Apple. Al momento il servizio è disponibile in 109 nazioni (l’Italia fu una delle primissine nazioni ad averlo) e gira su device differenti come Omnia, Ominia II, Omnia HD ed il Wave raccogliendo applicazioni realizzate in java, windows mobile ed il proprietario Bada OS. L’azienda ha appena raggiunto il traguardo dei 10 milioni di downloads, con la stragrande maggioranza frutto di scaricamenti gratuiti.

Il gioco più venduto ad oggi è Need for Speed Shift di Electronic Arts ed in generale la categoria giochi è tra le più utilizzaate nello store anche grazie ad un discreto supporto sia da parte di grandi publishers (Gameloft ha rilasciato diversi titoli) che di aziende minori tra le quali l’italiana Playyoo che figura con i giochi Briscola e Scopa tra le top paid su Samsung Wave.

La strada dinanzi a Samsung è ancora molto lunga per raggiungere i 17.7 milioni di download che giornalmente vengono macinati su iPhone, ma sicuramente resta una piattaforma da tenere d’occhio, se non altro visto il market share che l’azienda detiene nel mercato della telefonia.

Samsung Bada vicino al lancio

2 February 2010

Nel corso del Mobile World Congress che si terrà nei prossimi giorni a Barcellona, Samsung presenterà il suoo primo terminale Bada. Come vi scrissi ampiamente lo scorso Dicembre, Bada sarà l’application store ufficiale di Samsung distribuito inizialmente su 50 nazioni con integrazione di un doppio billing basato sugli operatori mobile e carta di credito. 

A livello di sviluppo, i primi dettagli fatti trapelare dalla manifattura sembrano improntati ad un ambiente molto aperto e user friendly. Massimo supporto con standard come EGL, OpenGL ES1 ed OpenGL ES2. Il tutto diventerà una realtà commerciale nel Q1 2010.

Non ci resta che attendere un paio di settimane per capire se e come Samsung potrà entrare nella “AppEconomy”.

Samsung Bada supporterà microtransazioni

30 December 2009

La carica dei concorrenti Apple, è pronta a dare battaglia nel 2010. I player già presenti sul mercato, Android e Blackberry World,  si apprestano a rilasciare una serie di nuovi terminali e features per avvicinare il loro ecosistema a quello di Cupertino. Nel frattempo nuovi soggetti si apprestano a dire la loro nell’emergente mercato degli “App Stores” e tra questi troviamo la manifattura Samsung.

Samsung non è nuova al mercato dei contenuti, tanto è vero che ad oggi esiste già un sistema centralizzato di distribuzione contenuti java ed uno store dedicato ad applicazioni Windows Mobile che girano sui terminali Ominia.  Il futuro Application store, denominato Bada, consentirà agli sviluppatori di realizzare agevolmente applicazioni che girino ed abbiano diretta visibilità sul parco terminali che via via sarà supportato. Sebbene non vi siano dettagli ufficiali, sembrerebbe che la policy economica sarà la ormai celebre 70:30 e non sembra richiesta alcuna registrazione prima di effettuare un download (come avviene su App Store).

Al momento gli sviluppatori interessati possono già registrarsi sul SITO  per lavorare su applicazioni che da metà 2010 saranno rese disponibili su circa 50 nazioni con possibilità di billing via carta di credito e sistemi degli operatori telefonici (ovvero defalcazione credito dalla sim). Tra le caratteristi che conferma vi è la possibilità di effettuare microtransazioni, notizie che mi coglie sempre favorevole perchè aiuta la standardizzazione e l’espansione del modello FREEMIUM, già attivo sui social networks ed iPhone ed in rilascio anche su Blackberry World (ufficiosamente presente anche su Android attraverso uno stratatagemma di cui vi parlai tempo fa).

Samsung Mobile Application Center

4 February 2009

La tendenza ormai è diventata un dato di fatto, tutti i player della filiera mobile content hanno virato verso un modello simil App Store di Apple. Oggi è il turno di Samsung che ha lanciato il Mobile Application Center , un portale web dove ogni sviluppatore può caricare il proprio applicativo e vederlo disponibile per una platea di qualche milione di utente.

Al momento si possono trovare già numerosi giochii, tutti sviluppati da aziende piccole e medie (dinamica già riscotrata in passato, quando si concede maggiore autonomia e revenue i primi ad adattarsi sono i piccoli) selezionabili in base al genere, rating, prezzo e download. Interessante notare come il gioco n.1 abbia totalizzato oltre 38.000 downloads al prezzo di 7.20 sterline, il che significa un fatturato di oltre 300k euro!!!

Analizzando la Top 5 emerge un altro dato già conclamato su ogni piattaforma mobile (N-Gage, cellulare, App Store, Android), i titoli più gettonati sono quelli casual tra i quali spiccano varie versioni di Poker e  cloni di retrogames .

Samsung mobile apre agli sviluppatori

2 September 2008

Di Fabio Viola

Dopo iPhone App Store e Google Android Market, anche Samsung sembra aprirsi verso gli sviluppatori attraverso un programma sperimentale denominato Samsung Innovator. Il colosso dei cellulari offrirà supporto tecnico, marketing e un laboratorio virtaule che permetterà agli sviluppatori di cimentarsi nella creazione di contenuti multimediali (giochi, programmi e quant’altro) compatibili con la sua serie 60. Nessun costo è richiesto ai programmatori, contrariamente a quanto accade con il tool di sviluppo rilasciato da Apple. Il lancio ufficiale di questo servizio avverrà ad Ottobre nel corso del Symbian Smartphone Show. La vetrina principale verso il pubblico sarà rappresentata dal portale FunClub di Samsung.

 

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