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Archivio ‘Publishers’


Nuovi rumors sul futuro di Vivendi

30 August 2008

Di Fabio Viola

Un breve pezzo apparso su Moconews ha riacceso le speculazioni intorno al destino di Vivendi Games Mobile. Come vi avevo scritto nei giorni passati, a seguito della fusione tra Activision e Vivendi, la divisione mobile è stata ritenuta non più strategica. Le voci parlavano e parlano di una possibile acquisizione degli asset presenti (licenze, contratti con operatori/aggregatori, team di sviluppo e personale) attribuendo a JumpGames and IndiaGames  potenziali intenzioni di acquisto. I ben informati dicono che per Settembre Vivendi Games Mobile indicherà ufficialmente il suo destino che sembra ormai segnato in quanto la politica di Activision è sempre stata quella di affidare ad esterni lo sviluppo mobile dei suoi brand.

EA distribuirà i titoli Eidos?

26 August 2008

Di Fabio Viola

Dopo la partnership siglata la scorsa Primavera con Taito, Electronic Arts sembrerebbe in pole position per aggiudicarsi il parco titoli del publisher inglese Eidos. Quest’ultima azienda, dopo aver provato ad entrare in prima persona nel mondo mobile distribuendo i propri titoli come Thief e Tomb Raider sembrerebbe indirizzarsi verso un modello in voga nell’ultimo anno. Vi ricordo che altri grandi publisher tradizionali come Sega, Konami e Codemasters hanno optato per una distribuzione esterna, in questi casi a favore di Glu.

Tira Wireless a rischio chiusura?

23 August 2008

Di Fabio Viola 

Dopo le vicessitudini di Telcogames, questa volta sembrerebbe il turno di Tira Wireless. Questa azienda, nata nel 2001, si era specializzata nella fornitura di tools e infrastrutture per operatori/publishers/developers ottenendo oltre 30 milioni di dollari di finanziamento. Stando ai rumors provenienti da diverse aziende, sembrerebbe vicina la chiusura di Tira Wireless preceduta da un fuggi fuggi dei boss.

Line up fine 2008 per GLU

22 August 2008

Una line up prestigiosa è quella presentata oggi da GLU Mobile ai giornalisti. Diversi brand cinematografici (ERA Glaciale e Transformers su tutti, oltre al già rilasciato Batman) e console (PES2009, Silent Hill 2 e CoD) vanno ad aggiungersi al titolo che da anni caratterizza il publisher americano, ovver CHI VUOL ESSER MILIONARIO:

Beijing Olympics 2008
Out now

The Dark Knight
Out now

Dewy’s Adventure
Out now

Little Britain
Out now
 
Ice Age: Mammoth Mayhem
Out now

TRANSFORMERS: G1 Awakening
August 2008

Sushi Shuffle
August 2008

Super Slam Ping Pong!
August 2008

Wheel Of Fortune
August 2008

Lemmings Tribes
September 2008
 
AMF Bowling
September 2008
 

Afterworld: GLOBAL CONTACT
September 2008
 
Silent Hill Mobile 2
September 2008

Pro Evolution Soccer 2009
October 2008

Madagascar: Escape 2 Africa
October 2008

Quantum of Solace
October 2008

Call of Duty: World at War
Fall 2008

Bugs Bunny: Rabbit Rescue
November 2008

Who Wants To Be A Millionaire? 10th Anniversary Edition
November 2008

Space Monkey
December 2008

Accordo tra Player X e Sony

22 August 2008

Di Fabio Viola 

 Il publisher/aggregatore/developer inglese Player X si mostra tra i più attivi sul mercato. Dopo aver preso la gestione in outsorcing dell’area gaming di Virgin Mobile UK ed acquisito il team spagnolo Gaelco, Player X ha siglato un accordo con Sony Computer Entertainment per la pubblicazione nei prossimi tre anni, in esclusiva europea, dei titoli Destruction Derby (Autunno 2008) e Buzz! (inizio 2009).

Ora resta da capire quale sarà la strategia a medio termine di SCE. Licenzierà di volta in volta i suoi titoli al miglior offerente o siglerà un deal quadro? Quest’ultima ipotesi sembrava altamente accreditata fino a qualche mese fa con GLU in pole position…

Chi è il miglior sviluppatore?

19 August 2008

Di Fabio Viola 

Il sito MobileGamesDB ha pubblicato una interessantissima ricerca basata sui voti ottenuti in fase di review dai titoli pubblicati nel secondo quarto 2008. Stando alla tabella pubblicata la corona di miglior developer/publishers spetta a THQ Wireless che ha enormemente migliorato la qualità dei propri prodotti rispetto al Q1. Andiamo ad analizzare nel dettaglio la chart:

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Hands On si defila dall’Europa

14 August 2008

Di Fabio Viola

Dopo aver venduto la sua divisione koreana ad EA Mobile per una cifra intorno ai 29 milioni di dollari, il publisher Hands On Mobile ha annunciato che la sua divisione europea (responsabile anche per Africa e Medio Oriente) confluirà all’interno di Connect 2 Media, svilupattore di giochi cross-platform. Hands On otterrà in cambio una quota minoritaria all’interno della nuova compagine in cui convergerà anche Acuity. A questo punto il publisher guidato da Nicolò De Masi focalizzerà totalmente i suoi sforzi sul mercato americano.

Handango distribuirà i titoli non java di EA Mobile

13 August 2008

Di Fabio Viola

Il popolare portale americano Handango.com si è assicurata i diritti per distribuire numerosi titoli Electronic Arts per BlackBerry, Windows Mobile, Symbian e UIQ. Tra i nomi noti: Madden 08, The Sims 2, The Sims Bowling, Monopoly Here & Now, Tetris, Bejewelled, Sims 2 Pets e Fifa Manager. I titoli saranno sia scaricabili dal web che attraverso il client in-Hand. Questo accordo segue quello siglato pochi mesi fa tra Handango e Capcom a riprova che i giochi sono tra le categorie più richieste dai possessori di device di fascia alta.

Comparazione revenues Q2 2008

6 August 2008

Di Fabio Viola 

Electronic Arts ha rilasciato i suoi risultati economici riguardanti il secondo quarto del 2008. La divisione mobile ha ottenuto revenues per 44 milioni di dollari con un incremento del 33% rispetto allo scorso anno e del 4.8% rispetto al quarto precedente. Aumenta sempre più il peso dei giochi mobile all’interno dell’area Wireless (PSP e DS inclusi) del gigante americano, tanto da valere il 36% di questo comparto ed il 5.5% di tutte le revenue prodotte da EA.

Ora che i BIG 2 hanno rilasciato i profili economici è possibile raffrontarli tenendo presente che il cambio è stato fatto in periodi leggermente differenti, quindi mi scuolo per eventuali piccole imprecisioni.

EA Mobile: 29 milioni di euro fatturati esclusivamente tramite giochi per cellulare ed ipod (Scrabble, Tetris E Sudoku)

Gameloft: 25 milioni di euro, di cui il 6% arriva da piattaforme “esterne” come Ds, Wiiware e Xbox Live. Il pulito mobile si assesterebbe sui 24 milioni

THQ Wireless: circa 3.5 milioni di euro fatturati esclusivamente tramite giochi per cellulare.

GLU : circa 15 milioni di euro fatturati esclusivamente in ambito mobile gaming.

Revenues Q2 2008 di Glu

6 August 2008

Di Fabio Viola 

Dopo Gameloft, EA e THQ Wireless ecco arrivare l’ultimo report economico del Q2 2008 atteso dagli addetti ai lavori (sono sostanzialmente le uniche quattro società quotate di un certo spesso nel settore mobile gaming. Glu Mobile ha fatto registrare un fatturato di 23.7 milioni di dollari con una crescita del 45% rispetto allo stesso periodo dell’anno passato. Ad una crescita così significativa fa da contrappeso una perdita di 6.6 milioni  (gaap net losses). contro gli 898.000 dollari del  Q2 2007.

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